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Informacion General
Ultimate Custom Rollos Game es un videojuego desarrollado por PTX Games (Pato), el cual busca parodiar Ultimate Custom Night
usando personajes originales del servidor, multicuentas, y personajes de juegos relevantes para el servidor.
Prueba la demo gratis!. El Kickstarter ha concluido, por lo que no es posible obtener mas recompensas. Aun asi, TAL VEZ llegue a meter mas cosas si me da el tiempo ;)
Notas del Desarrollo
El juego va por buen curso. Actualmente estoy implementando dos personajes especiales en colaboración con dos
miembros del servidor, quienes prooverán los assets. He estado pensando en lanzar una segunda demo, pero la mala
recepcion de la primera (además del hecho de que quiero tener algunos secretos guardados para el final release) hacen
que me de cuenta que es mejor terminar el juego completo de una vez. Me he estado tardando mas en implementar personajes
por la cantidad de tiempo que consume cada uno... y por el hecho de que los assets necesarios empiezan a ser un poquito
mas complejos. He terminado de dibujar nuevas camaras, y me está gustando mucho la estetica final del proyecto.
Además, con el lanzamiento de esta subsección del sitio Web puedo poner teasers ocasionales sin tener que pingear
anuncios o el canal de UCRG, por lo que PUEDE que deje de poner teasers por ahi.
El desarrollo de RiCE tambien me consumió mucho las ganas de programar, por lo que por ahora
estoy empezando a trabajar mas en concept art (el cual será publicado eventualmente despues del lanzamiento en forma de "libro")
y en pensar en nuevas mecanicas para ciertos personajes. Esperen mas noticias pronto por aca!
Actualmente se está trabajando con dibujar 3 personajes especificos. Recuerdan esa vantilacion derecha que no sirve para absolutamente nada? Eso está a punto de cambiar. La implementación de estos 3 personajes está MUY entrelazada (quiero evitar el problema de Chencho/ded que ocurrió antes). Dicho eso, tambien me he dado el tiempo para terminar de recopilar un poco de los assets y del concept art. Antes el concept art era realmente muy... sencillo... quiero hacer varias pruebas antes de pedirle a los "artistas invitados" que me ayuden con arte para el juego. Actualmente el juego está en su segunda fase de "descanso", por lo que si... no esperen que salga en el ultimo día de febrero (Mi intención a este punto es lanzarlo a inicios de Abril del 2025, dandole todo Marzo a desarrollo).